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ポテト プロフィール 代表優勝キャラ1 名前の文字がやたらに大きい謎のプレイヤー。 ほぼ全sideでプレイしているらしい。 優勝経験は不明だが実力はあるようだ。
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30秒(20 02~) 15秒(0 30~) http //www.nicovideo.jp/watch/sm11887250 年代 2007年 内容 カルビー株式会社のポテトチップス「堅あげポテト」のCM。 向井理が堅あげポテトを箸で揚げて食べる。 サザエさんで目撃情報あり。 スレの情報・内容 【浄瑠璃】未出・迷宮入りCM捜索スレ12【エクソダス】 528 提供:名無しさん2016/01/06(水) 23 46 17.48 0 何年か前に堅あげポテトのCMで、 堅あげポテトを箸で食べてたCMがあったと思うのですが 誰か知りませんか? 530 提供:名無しさん2016/01/07(木) 15 44 01.65 O 528 知ってる 「堅あ~げポ~テト~」ってサウンドロゴだった。 新発売の時のCMだったかと あの時堅あげポテトを買って食ったがまずかった記憶がある 今は大好きだが 531 提供:名無しさん2016/01/07(木) 18 20 46.49 0 530 当時の味は覚えていませんが、CMの内容などはそんな感じでした。 あと、シンプルなCMだったと思います。 532 提供:名無しさん2016/01/07(木) 18 32 06.65 O 531 座布団に正座で座る袴?を着た20代後半の男性。背後に金の屏風。和風な雰囲気 ↓ 堅あげポテトを箸で袋から取り出す ↓ 箸で食べ、ザクッザクッという堅い咀嚼音 ↓ 「?????(失念)、堅あ~げポテト~」というサウンドロゴ 確かこんな感じだった。 2009~2010年頃だったかな? 533 提供:名無しさん2016/01/07(木) 19 19 55.10 0 532 まさにそれです! 534 提供:名無しさん2016/01/08(金) 01 22 37.06 0 ?の部分は多分「噛むほど美味い」だよ 確かにそのCMやってた頃の堅揚げポテトはまずかった 535 提供:名無しさん2016/01/08(金) 02 50 49.97 O 534 仲間がいたとは... 「噛むほ~どうまい、堅あ~げポテト~」 思い出しました! 539 提供:名無しさん2016/01/08(金) 16 17 42.39 0 金屏風前だが箸でつかんでない 箸で掴んでるが袋からではないメイキングのため詳細不明 (編注 削除済みのためidを vwxg9PmLrNから-qRzsXSiieYに変更) 540 提供:名無しさん2016/01/08(金) 16 53 30.10 0 5年くらい前だったかな その堅あげポテトのcm 541 提供:名無しさん2016/01/08(金) 23 10 45.78 0 堅あげポテトのcmは当時普通に流れていて自分でも記憶があるのに動画が無いってもどかしい… 542 提供:名無しさん2016/01/08(金) 23 15 12.26 0 自分も記憶辿ったり調べたりしたが、堅あげポテトのCM残ってるとしたら当時のサザエさんのCMに入ってないか? 543 提供:名無しさん2016/01/09(土) 07 34 45.38 0 堅揚げポテトくらい最近ならみんな覚えあるのにね 544 提供:名無しさん2016/01/09(土) 11 41 09.76 0 サザエさんでよく見たな なんで動画残ってないんだ 547 提供:名無しさん2016/01/10(日) 04 12 13.04 0 http //blog.goo.ne.jp/ma-cha_addict/e/6abe6bf43262f4507dc43b59b468def1 金屏風じゃないほうのちょうど箸でつかんでる瞬間の本編SS。金屏風じゃないので参考程度にしかならないが・・・ 552 提供:名無しさん2016/01/12(火) 05 15 19.17 O 堅あげポテトのCM、内容からすると仮面ライダーオーズの後藤さん役の人が出ていたやつですかね? 「堅あげポテトの楽しみ方」篇で、演者さんは君嶋麻耶さん 古いガラケーなので動画が探せず申し訳無いです… 【浄瑠璃】未出・迷宮入りCM捜索スレ17【シンクロ手】 563 提供:名無しさん 2017/12/12(火) 16 59 26.83ID rCs0JwIU01212 〇〇様 カルビーお客様相談室の〇〇と申します。 この度はお問い合わせをいただきありがとうございます。 以前放映していた「堅あげポテト」のCMが〇〇様の印象に強く残っていて、 もう一度見たいと思われて映像をお探しになっているのですね。 あいにく私どもでは映像をご提供することができませんが、 〇〇様からお声を頂戴したことは商品担当者に申し伝えます。 ちなみに、過去のCMを確認したところ、 金の屏風の前で和装の君嶋麻耶さんが素手で「堅あげポテト」を召し上がるCMと、 板前の格好をした向井理さんがお箸でチップを揚げているCMがありました。 今回は〇〇様のご期待に添えるご案内ができませんでしたが、 また何かご不明なことやご質問がございましたらいつでもご連絡をくださいませ。 これからも皆様に喜んでいただけるおいしい商品づくりに努めてまいりますので、 今後ともカルビーのお菓子をよろしくお願いいたします。 564 提供:名無しさん 2017/12/12(火) 17 01 31.27ID rCs0JwIU01212 563 堅あげポテトのCMについて聞いてみた結果 「ちなみに、過去のCMを確認したところ、 金の屏風の前で和装の君嶋麻耶さんが素手で「堅あげポテト」を召し上がるCMと、 板前の格好をした向井理さんがお箸でチップを揚げているCMがありました。」 ということはやっぱりこの2つCMが脳内で混ざっちゃった説がかなり浮上してくるわね コメント もうこれはあがってる動画で正解なのでは? -- 名無しさん (2016-10-03 04 55 21) 10年くらい前に見た記憶がある。確かサザエさんで流れてたCMだったかな。「無骨な形……」ってナレーションが入ってたのは覚えてる。 -- 名無しさん (2016-11-08 21 26 00) ↑補足。「無骨な形……」ってナレーションは箸でつまみ上げるシーンで流れてた。 -- 名無しさん (2016-11-08 21 27 23) 10年前はないだろう、と思っていましたが 確かにそれくらい経っててもおかしくないですね。 -- 名無しさん (2016-11-25 23 08 54) ちなみに台詞は全く覚えてなく、前言った通りとにかくシンプルなCMでした。 -- 名無しさん (2016-11-25 23 10 21) これは、向井理出演の堅あげポテトのCM(箸使用)と、金屏風前のCMとを混交して依頼主(528)が覚えてしまった結果では? -- 名無しさん (2016-11-26 14 50 08) 確かに金屏風のCMの見間違いの可能性はありますが、向井理出演の堅あげポテトのCMは全く覚えてないですし、確かに箸で食べていた記憶があるので、見間違いはないだろう、と思ってます。 -- 名無しさん (2016-11-26 22 04 39) 小料理屋で出された堅あげポテト。武骨な形... -- 名無しさん (2017-04-10 21 07 00) 噛むほど...噛むほど...大将の背中越しに噛むほどうまい堅あげポテト~♪ ってのが箸で食ってたなぁ確か。これのことなら2009年よりもっと前 -- 名無しさん (2017-04-10 21 10 18) 10年前は私の年齢からして無いな -- 名無しさん (2017-10-28 21 23 07) これも動画上がってないのか、驚き。10年前は私の年齢からして無いな。5.6年前じゃない -- 名無しさん (2017-10-28 21 24 19) これは覚えあるわ。これくらいの時期のならメーカーのHPとかにあがっててもおかしくなさそうなのに -- 名無しさん (2017-10-31 16 41 15) https //youtu.be/kitLyKW68Hw これか -- 名無しさん (2017-12-10 16 10 29) https //web.archive.org/web/20090208215230/http //www.calbee.co.jp 80/cm/ -- 名無しさん (2017-12-13 15 14 33) ↑途中送信してしまった。ダウンロードしようとすると、pcに危害が加えられるとか出るから自己責任で -- 名無しさん (2017-12-13 15 17 39) 自分もこれは覚えがある。サザエさんで流れてて、確かに箸使ってた。 -- 名無しさん (2018-01-06 10 22 11) ↑補足。他の方のコメントにもあるようにナレーションが入ってて、黒い箸だった。 -- 名無しさん (2018-01-06 10 25 56) ↑にまたまた補足ゴメンナサイ。 -- 名無しさん (2018-01-06 10 26 47) 当時、それを真似して箸でポテチ食ってた時期があったから記憶違いではないと思う。 -- 名無しさん (2018-01-06 10 28 02) 黒い皿のうえにポテチ入れて箸で食ってたな、確か -- 名無しさん (2018-11-11 09 29 45) ニコニコのsm11887250に15秒バージョンあった、ちなみに投稿日時は2010年... -- 名無しさん (2018-11-14 15 40 04) 名前 コメント
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トーカン 本店:名古屋市熱田区川並町4番8号 【商号履歴】 株式会社トーカン(1969年10月~) 株式会社東幹(1968年11月~1969年10月) 東海乾物株式会社(1949年10月18日~1968年11月) 【株式上場履歴】 <名証2部>2000年6月8日~ 【合併履歴】 2005年4月 日 東海地域スパー本部株式会社 1984年10月 日 株式会社東永 【沿革】 昭和22年3月 創業者永津秀治が、名古屋市にて「永津商店」を創業 昭和24年10月 「東海乾物株式会社」設立 昭和38年5月 問屋スーパー「株式会社東永」設立 昭和40年9月 東乾ビル(現トーカンビル)を建設 昭和40年11月 シービーシー陸運株式会社(現株式会社トーシンエクスプレス・連結子会社)設立 昭和41年6月 ボランタリー「チューリップチェーン」結成 昭和41年9月 弥富工場設置 昭和43年11月 「株式会社東幹」に商号変更 昭和44年10月 「株式会社トーカン」に商号変更 昭和44年12月 株式会社チューリップチェーン(昭和59年12月東海地域スパー本部株式会社に商号変更)設立 昭和45年11月 名古屋配送センター(現名古屋ドライセンター)設置 昭和47年9月 太平洋海苔株式会社(連結子会社)設立 昭和49年3月 王将椎茸株式会社(連結子会社)設立 昭和55年3月 コンビニエンスストア・サークルケイとの取引を開始 昭和56年12月 生鮮流通センター(現品川共配センター)設置 昭和59年10月 株式会社東永と合併 昭和61年11月 コンビニエンスストア向けの共同配送事業を開始 平成2年11月 丸池工場(現名古屋工場)設置 平成6年9月 売上高1,000億円を達成 平成11年3月 小牧流通センター設置 平成12年6月 名古屋証券取引所市場第二部上場 平成14年3月 一宮低温流通センター設置 平成15年1月 CVS営業部でISO9001を認証取得 平成15年4月 小牧第二流通センター(現小牧ドライセンター)設置 平成15年6月 ユニー株式会社のドライ食品一括物流を受託 平成15年11月 木曽川低温流通センター設置 平成15年12月 株式会社壱番屋の全国仕入・物流を受託 平成16年7月 CVS営業部生産部でISO9001を拡大認証取得 平成16年10月 株式会社サークルKサンクスの常温4カテゴリー(ドライ食品、飲料、菓子、酒類)一括物流を受託 平成16年10月 小牧ドライセンター(旧小牧第二流通センター)設置 平成16年11月 三好ドライセンター設置 平成17年2月 株式会社ユーストアのドライ食品一括物流を受託 平成17年4月 東海地域スパー本部株式会社と合併 平成17年4月 松本ドライセンター、豊川ドライセンター、吉田ドライセンター(旧吉田流通センター)及び一宮ドライセンター(旧尾西流通センター)設置 平成17年5月 八幡ドライセンター及び住之江ドライセンター設置 平成17年6月 愛西ドライセンター(旧弥富流通センター)設置 平成17年8月 津ドライセンター(旧三重飲料センター)設置 平成17年9月 瀬戸低温流通センター設置 平成17年10月 ユニー株式会社の低温食品一括物流を受託 平成17年11月 株式会社トーシンエクスプレスでISO9001を認証取得 平成18年7月 大府ドライセンター設置 平成18年9月 全事業所でISO14001を認証取得 平成18年11月 八尾共配センター設置 平成19年3月 浜松共配センター移転・設置
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陣内テトリス(Jinai Tetris)とは、日本のお笑い芸人である陣内智則が開発した『テトリス』のネタを指す。 この記事は「陣内テトリスというページが単独で項目化するまでのつなぎページ」であり、同じようなものが作成された後はこのページは破棄する予定です。 内容について不備がある、編集したい場合は別のWikiなどにページを作ってそこで編集してください。 概要 予言した内容有志作品 商業作品 既に存在していた内容 ネタ側が寄せた内容 今後出そうなもの既にテトリスであるネタ 他芸人がやってるネタ 有り得そうなネタ トリビアライセンスの問題点 クッキングナビと『今日のごはん』 『ぷよぷよ』との関係 『手とリス』の存在 概要 2000年代に『エンタの神様』にて披露された映像ネタで、当時のネタ名もベースとなっている『テトリス』。 全バージョン、映像は原田専門家が製作をしている。 この当時はアリカの『テトリス ザ・グランドマスター3 -Terror Instinct-』、セガの『ぷよぷよテトリス』はもちろん、有志が開発した物理演算テトリスの『Not TETRIS』や、超巨大画面テトリスの『フルHDテトリス』なども無かった。 しかし陣内が製作したこのネタにはこれらの作品を予言するかのようなネタが仕込まれており、後にゲーマーの間でも語り継がれる伝説のネタとなっている。 以降は『テトリス』と混同するため、陣内のネタについては『陣内テトリス』と表記する。 2020年にYoutubeチャンネル「陣内智則のネタジン」では、テレビで放送された最後の仕様でネタが公開されている。 ネタ自体は当時使用していた『ゲームボーイカラー』から最新のハードウェアに変更されたり、背景が宇宙へ変更(『テトリス ザ・グランドマスター エース』等による影響?)、BGMが『コロブチカ』っぽいものに変更されるなど、ネタの改良がむしろ本家に近づきつつある。 関連作品やネタとしては、天久聖一氏が1996年に製作した『メカドリル』に収録されている『手とリス』があり、テトリミノ以外にも様々なミノ(パンツなど)が乱入しており、しかも消去判定まで存在している。 テトリミノそのものが芸人のようにコントする動画は『windows777』や『ゲーム機戦争』で知られるMIDORIKAWA氏が2011年1月17日に公開した『テトリス漫才』(https //www.nicovideo.jp/watch/sm13331514)が存在している。 更にこの『陣内テトリス』の影響を受けてCOWCOWの善し氏は別の『テトリス』ネタを披露している。 予言した内容 ネタの順に予言内容を記載すると以下の通り。 有志作品 テトリミノが崩れる 物理エンジンを仕込んだ『Not Tetris』シリーズを予言したかのような内容である。 実際にテトリミノは崩れないが、物理演算を搭載したかのような動きを予言したという意見が多いらしい。 ミニテトリミノによる巨大フィールドテトリス 画面比こそ異なるものの、後に『フルHDテトリス』でこれとほぼ同じ状況となるゲームが開発された。 2021年にAdobe Flashが完全終了した関係で、ネイティブにプレイすることは出来ない。 テトリス阻止の仕掛け 陣内のテトリスを見てなのかは不明だが、『上原テトリス』でテトリスを阻止する仕掛けが大量に装備されている。 ハードウェアを動かすとフィールドが上に行ってGAMEOVER 流石に『コロコロカービィ』等にある「動きセンサー」を搭載した『テトリス』は存在していないが、センサー搭載時に上に行ってGAMEOVERとなる物理演算はやはり『Not Tetris』を彷彿とさせる予言となる。 『キャンディクラッシュ』等の別なゲームが実行されるシーン フィールド内で別のゲームが実施されている謎解き系テトリスとして『Blocky Dungeon』が登場している。 同作品は「トイレやらクローゼットなどの見取り図をイメージしたテトリミノ」のようなものでもあるので、そういう意味でも予言している。 『スーパーマリオ』と『テトリス』の融合 2021年に『テトリオ』というゲーム作品が登場しており、ガチでマリオとテトリスが夢の融合を果たしている。(巨大になることはなく、マリオを指定した場所へ向かえばステージクリアという方式となっている) 同作品では「Iミノなどが下に着地せずに落下する」という現象も存在しており、一部のステージではそれを使わないとクリアできない設計となっている。 商業作品 『ぷよぷよ』の乱入 後にこのネタが『ぷよぷよテトリス』の予言と言われており、『陣内テトリス』とは別に『ぷよぷよ』のネタも作っており、そっちでは逆にテトリミノを出しているため、両方含めて「『ぷよテト』を予言した男」と崇められているらしい。 ただし『ぷよぷよテトリス』ではそうしたネタがどこにも存在しておらず、また陣内智則が同作品に何も関与していない。(公式でコラボレーションした『桃太郎電鉄』とは大違いなのかもしれない) 複数のミノが矢継ぎ早に落下 ネタ自体はギリギリ『テトリス ジ・アブソリュート ザ・グランドマスター2』のDOUBLESモードが元になっていそうだが、矢継ぎ早に落下するものは後に『テトリスアルティメット』のバグを彷彿とさせる。 既に存在していた内容 テトリミノ以外の乱入 1996年の天久聖一氏が製作した『メカドリル』に収録されている『手とリス』でパンツなどのテトリミノとは別のミノが乱入しており、ラインも消去できる作品が存在しているため、テトリミノ以外の乱入ネタは既に存在していたものとなっている。 ただ陣内智則が同作品を知っているのかどうかは極めて怪しく、このページの編集した視聴者も含めてオリジナルのものと判定してしまい、『HATETRIS』や『上原テトリス』などの予言として登録していた。 テトリミノの一部が残る こちらも『手とリス』の特殊ミノで起こり得る現象であり、『陣内テトリス』ではテトリミノが何故か完全に消えずにかけらだけ残るという変な状況がネタとなっている。 なおその後にピッタリのミノが来るようになっている。 また変な風にテトリミノが残るのは後の『テトリス ザ・グランドマスター』のBIGモードにおけるIミノのバグ(最上段に重なるような場所に配置するとBIGモードで言う0.5ライン分削れる)に近いものがある。 テトリミノとは別のキャラクターが天井まで到達してゲームオーバー ネタではスーパーマリオがキノコを食べて巨大化によって天井到達しゲームオーバーするというものだったが、テトリミノとは別のキャラクターが天井まで到達してゲームオーバーするのは『テトリスプラス』の「パズルモード」に存在している。 ちなみにこれの逆とも言える「テトリミノとは別のキャラクターが天井に到達することでステージクリアする」ものはSNKの『ジョイジョイキッド』がある。 ネタ側が寄せた内容 陣内テトリスも改良を加えられており、Youtubeでの公開時点では次のような改良がなされている。 背景変更 それまで空色だった(『セガテトリス』?)ものが『テトリス ザ・グランドマスター3 -Terror Instinct-』及び『テトリス ザ・グランドマスター エース』と同じ宇宙背景となっている。 地球と宇宙なのでおそらく『TGM-ACE』側と思われる。 ただしセガの『テトリス・デカリス』では「地球から宇宙へ向かう」という背景もあるため、もしかするとその影響によるものかもしれない。(どっちにしろネタ側が寄せているのは確かである) テトリミノのグラフィック変更 色については旧『セガテトリス』仕様となっているためガイドラインに則ったものではない。 またトイレやクローゼットが一律でOミノ準拠の四角形になっていたものも、SミノやZミノで表現されるようになった。(最後にはペントミノよりも長いIミノが現れている) BGM変更 ゲームボーイをイメージしたBGMから『テトリス』でよく使われる『コロブチカ』の8bit風味なBGMへと変更されている。 落ち物ゲームと無関係なキャラクターの乱入 ネタによっては『スパイダーマン』が乱入してテトリスをしようと試みている。 ちなみにテトリスにテトリミノとは別のキャラクターが居るのは『テトリスプラス』や『ジョイジョイキッド』がある。 実際に積んだテトリスラインで消える 枝豆等で消えているものの、ちゃんとテトリスで消える様子まで描かれている。 『手とリス』でも同様の仕様となっているが、同作品を参考にしたのかは不明。 レベル20の存在 それまでレベル1、2、10のみとなっていたが、Youtube版でレベル20となるものが新設された。 ガイドラインではレベル15までだったりしているため則ってないルールだが、かつての『スーパーテトリス』等での上限レベルの1つとして知られている。 なお流石に『TGM』で搭載された「20G」のようなものはなく、早さ的にはある意味で文字通りレベル20の早さとはなっている。(20Gもある種陣内テトリスのネタに組み込まれそうなネタ的なスピードとも言えなくもない) 今後出そうなもの 既にテトリスであるネタ 消すと美少女が出てくる いわゆる『脱衣テトリス』の類や、『テトリス ザ・グランドマスター4 ザ・マスターズ・オブ・ラウンド』の「Konohaモード」や『テトリスプラス2』の「エンドレスモード」などを彷彿とさせるネタが飛び出すかもしれない。 なお、キャラクターがテトリスするのは、『ぷよぷよテトリス』や『アマガミテトリス』、『テトリス with カードキャプターさくら エターナルハート』や『マジカルテトリスチャレンジ featuring ミッキー』よりも前に『テトリス武闘外伝』で実現している。 また『脱衣テトリス』となるものは『ティンカーベルⅡ』という同人ゲームや東芝のJ-3100シリーズ時代にあった『テトリス』(アイドル/アダルト)で実現している。(ただし演出的にはかなり異なっている) 乱入したキャラクターとテトリスをプレイ 前述した『Blocky Dungeon』を含めた新たなネタ。 もしかすると『ぷよぷよ』が動き回ったり、一時期登場した『スパイダーマン』等とのコラボレーションもありうるかもしれない。 過激な上がるのかよぉ~ PVで実際にそう表記された『テトリス ザ・グランドマスター3 -Terror Instinct-』におけるSHIRASEモードの「せり上がり」となる仕掛けがいきなり20段積まれてGAMEOVERとなるネタ。 ちなみに「せり上がり」自体は『スーパーテトリス2』のタイプCなどにも見られており、『TGM』が最初というわけではない。 もしかすると『テトリス99』をモチーフにしたネタで、異常攻撃力のネタとしてこれが使われるかもしれない。 実写テトリス 現実世界を背景にテトリミノが建物を消していくというネタ。 『ピクセル』という映画でそれが登場しており、それをギャグ方面に拡張させたものとなる。 ちなみに実写テトリスといえばあの『GAME OVER Project』で知られる人間によるテトリスの方も思い浮かぶかもしれないが、2020年以降からなるコロナウィルス影響で密になりかねないためネタにならないかもしれない。(逆にネタにするかもしれないが) 20G そもそも20Gがまるでギャグみたいな存在に近いのでそのまま使用するというもの。 アリカが許すのかは不明である。(別に20Gの使用にアリカの許諾を必要とするとはちょっと思えないけどね) 「上」・「原」等の漢字ミノ いわゆる『上原テトリス』等にある漢字ミノが出てくるかもしれない。 まだ「内」なら行けるかもしれないが、「陣」とかどうするんだろう。 フィールド回転 プレイフィールドが『テトリス ザ・グランドマスター3 -Terror Instinct-』の対戦モードに出てくる「フィールド180度回転」するのをネタにしたもの。 というより『テトリス with カードキャプターさくら エターナルハート』ではそれ以外にも仕掛けがたくさん存在するため、それらをそのままネタにしてしまいかねない。 他芸人がやってるネタ テトリミノアート テトリミノそのものを人などに置き換えたフリップネタを使ったCOWCOWの善し氏が作ったネタを、デジタルネタで返すという技。 むしろコラボレーション的な話で出てくるかもしれない。 ちなみにテトリミノそのものでアートするというのは、『フルHDテトリス』等でもないと難しいかもしれない。(『テトリス99』などではVTuberなどにハートのミノを作るという超魅せプの動画も存在している) 有り得そうなネタ 下が抜ける テトリミノを積みすぎて床が抜けてテトリミノが全部下に落ちていくというネタ。 一応、『ニコニコ in ぷよぷよ』というMAD動画で「ドロッセルが爆弾を用いて床を抜けさせて負けを無くすチート技」もあったり、『テトリオ』ではテトリミノを捨てるというステージも存在しているので、それの究極ネタといえる。 もしかすると床が抜けた先の映像を『メイドインアビス』にしちゃうという変則的な技もあるかもしれない。 ネコが邪魔をする 前述した消すと美少女が出てくるというネタの一環で、消すとネコが現れて癒やされていきながら画面にあらわれてめちゃくちゃ邪魔をするというもの。 なんというか『あつまれ!メイドインワリオ』のおじゃま機能と何ら変わらない気がする。 過激な『ボンブリス』 まるで『ボンバーガール』以上に過激な爆弾が現れて、フィールドをめちゃくちゃにするというネタ。 一応『ボンブリス』という「テトリミノに爆弾をつけて起爆させてミノを消す」というゲームのネタからなる。 トリビア ライセンスの問題点 Youtubeやテレビ等でも言われてそうではあるが、このネタについてはザ・テトリス・カンパニーさんが何を思うのかは明らかになっていない。 ただ陣内智則は海外営業にも対応できるよう、英語版のネタが存在しているため、以下の人物に披露することは可能である。 生みの親、アレクセイ・レオニードヴィチ・パジトノフ氏(ロシア人ではあるものの、ロジャース氏などとの会話もしているだろうから英語でも通じるだろうというちょっといい加減なアレ。 でも陣内のことだからロシア語版作ってそうだけど) BPSことブループラネットソフトウェアのヘンク・ブラウアー・ロジャース氏(ザ・テトリス・カンパニーの親会社の創設者) 現在の『テトリス』ロゴを開発したロジャー・ディーン氏 陣内の『ぷよぷよ』についてはセガの社員はもちろん、コンパイルの仁井谷正充氏も見ていると推察される。 『テトリス』と違って『ぷよぷよ』は日本生まれの日本製ゲームであって、ライセンスのごたごたも日本国内の話でしかないのである。 クッキングナビと『今日のごはん』 アニプレックスの『毎日♪ 衛宮さんちの今日のごはん』に登場する包丁を切るシーンが、陣内智則の『クッキングナビ』に出てくる包丁切るシーンとかなり似ていることが判明している。 流石に同ネタのような雰囲気ではなく、だからと言って『Fate』のような超シリアスな状況でもないため、ほとんど偶然の領域ではないかと思われている。 『ぷよぷよ』との関係 2022年1月29日にはYoutubeチャンネル「陣内智則のネタジン」で『ぷよぷよ』も公開されており、『テトリス』に『ぷよぷよ』が出てくるのと同様に『ぷよぷよ』に『テトリス』(Iミノ)が登場するネタが盛り込まれている。 同ネタも披露された当初から仕様が変更されているが、背景が宇宙(『ぷよぷよテトリス』?)になっていたり、ぷよが『フィーバー!』に近い顔になっていたりと、こちらも本家側に近い変更がなされている。 なお、『テトリス』にはない(『魔導物語』時代も含む)『ぷよぷよ』のキャラクターはネタには一つも出ておらず、アルル・ナジャどころかカーバンクルすらネタにされていない。 『手とリス』の存在 陣内が製作した『テトリス』のネタは2000年代ぐらいに作られているが、天久聖一氏が1996年に製作した『メカドリル』に収録されている『手とリス』が存在しており、半ばネタ的に似たものとなっている。 ちなみに天久聖一氏は2022年現在もYoutuberであるため、ひょっとしたらコラボレーションでこのネタが披露されるのかもしれない……!?
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<  ̄ ̄ ̄ > / \ / r‐< ̄ ̄>... ヽ / ,ィ .| . . . .ヽ . . .\ . . .>、 ヘ ' ./ ./`ハ . . . . . \ . . .\ . . . ヘ \ { / . |ミx'ヘ;. . .ヽ、 . ヽ、 . \ . }ヽ.,、 ヽ ヽ ,.イ . . レ ト;. . ト、\}_\ . ヽ ト、 l. γ, / \ j .| . . . |, -―;ヽ ハ` 'ン云x\ }レ、 }ヘ|. ト、/ У .j .i .ハ. _ 、ヽ} , 辷リ_r┴'ニヽヘ |ー /イイ{ l . 、トz=‐' ヽ,-{ ,,,,,, } ̄|ス_|ヽヘ ー ' ハjヘハ{ヾ'''''_ノ 、` ー‐くヽ . |ノ、ヽ{ j / . . .| . . .iヽ __ r フ r仆`´ `ン ,イ / . . . . | . . .l< ト `_ ´イ.|/ .ヘ / . ヘ / ./ . . | . . .| |⌒i⌒i⌒/ . .r┴-x、ム__ .ヘ / . / . . . . .j . . .l-‐‐、ヽ;.|;.;. |;./ . rx|;|;.;.i;.;.「〉. ヽヘ / .;イ . . ./ ̄, . . . j_,.Y/ ̄ ̄7 . . | ヽ!;.;.l;.;.|{`ーx .} ヘ rミt、 /// . . / ./ . / .|-‐‐んニニ/ ./ . l. \l;.;.|i_,ィハ | . .ヽ | .>ミt、 {/ ./ . . /l ,..厶イ彡ユ/ ,.イ/イ . ./| 、  ̄ / ヾ . . . . , | . . . >ミt{、厶イ少彡< ̄ ̄ .l / /;イ/ . / | ヘ ィ/、 { { \ . . . l . . . . . . .ト-イ . . . . . . . . . . lイ /イ/| ./ .| ` ' } \`ヘ .ヾ、 .ハ l . . . . . . .|ニニ| . . . . . . . . . . |ノ{レ' .| i ,イ |`ーr‐ミx} . .,ヽ i l . . . . . . .|ニニ| . . . . . . . . . . |/`<_ ;i_厶j | / | } ヾ . . ';} l . . . . . . .l . . | . . . . . . . . . . |/;.;.;| |;|;ヾ|;.{ .| / l ' ノ . . } リ l . . . . . . .| jヘ| . . . . . . . . . . l;.;.;.;.| |;|;.;.;|;.;! ,.イ/ |/ | . ./ j \ . . . 「}l ノ .{ rγ; . . . . . . . . |;.;.;.ノー';.|;.;.;|;.ヘ 厶イ | / / ,イ. \ .〈 { } . | | | i . . . . .>イ;.;.;l;.;.;.;.;|;.;.;l;.;.;.>-ィ´ / .| イ/ / .j ヾi `j. l」 l |斗也斧;.;.;.j;.;.;.j;.;.;.;.;};.;.;j;.//;.;{;イ { | ' /イ/ λ 、 , }| |/ノ;.;|;.;.;.;l;.;.;./;.;.;.;.j;.;.;{/;.i;.// | | | ー ' / 入ヽ、 ノ,イ/;.;.;.j;.;.; j;.;.;l;.;.;.;.;/;.;.;l;.;.;j;.レ j ,イ. | { ヘ`ミツ//;/;.;.;./;.;.;/;.;.;.j;.;.;.;.l;.;.;.;{;.;.{;.;ハ / / | | レ 入_/ ./;.;l;.;.;.;.l;.;.;.j;.;.;.;/;.;.;.;.|;.;.;.;|;.;.;|;.;.;., |.| | 【名前】アティ 【属性】秩序・善 【レベル】5(善に生きる伐剣者) 【HP】230 【MP】820 【ステータス】筋力:D(22) 耐久:E(16) 敏捷:D(29) 魔力:B(42) 幸運:B(41) 宝具:B+ 【碧の賢帝】 筋力:B+(44) 耐久:C(32) 敏捷:A(58) 魔力:A++(78) 幸運:B(41) 【技能】 魔術:B+ オーソドックスな魔術に、支配系統の魔術を習得。 上級魔術も行使可能。 自己改造:D 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 人造の魔剣を自らに宿している。 魔剣の適格者:A+ 人造の宝具である『碧の賢帝』の適格者。 その力は既にアティの魂に癒着しており、 使えば彼女を常軌を逸した領域まで強化するが、使用する度にアティの精神を蝕む。 【宝具】 『碧の賢帝(シャルトス)』 ランク:B+ 種別:対人宝具 アティに力を与え、同時に精神を侵食する人造の宝具。 彷徨海が作成した物であり、正体はこの世の負の感情を宿した概念武装という代物である。 また、人造ながらも正真正銘の魔剣であり、それ自体が強力な魔力炉でもある。 所有者を英霊にも劣らぬ領域まで身体を強化するが、同時に精神を蝕んでいく。 使用タイミングは戦闘時。幸運以外のステータスを2ランク強化し、HPを3000増加させる。 また、不死などの特性を宿す者に対してもダメージが貫通する。 が、使用する度にアティの精神を侵食し、やがてはただの悪意と破壊を撒き散らす怪物と成り果てるだろう。 後6回の使用により、精神を喰われ暴走する。 【武装】 特になし 【スキル】 『治癒魔方陣』 種別:回復スキル 消費MP:120 治癒効果のある魔術陣を急造で作り上げる。 「対象:味方全体」のHPを魔力に応じた数値(B=400)回復する。 『能力強化・改』 種別:補助スキル 消費MP:230 上級の身体活性化魔術を纏めて重ねがけする。 「対象:味方一体」の与ダメージを25%増加、被ダメージを25%軽減する。 効果持続は2ターン。 『閃転突破』 種別:物理攻撃スキル 消費HP:800 『碧の賢帝』発動時限定。敵を力に任せて斬り刻む。 「対象:敵全体」に800の物理貫通ダメージを与える。 威力補正には魔力の値が用いられる。 『賢帝開放』 種別:特殊攻撃スキル 消費MP:600 『碧の賢帝』発動時限定。賢帝の魔力を放出、暴発させる。 「対象:敵全体」に1000の魔力ダメージを与える。 威力補正には魔力の値が用いられる。 【備考】 ランサーのマスター、アルカナは女教皇。 やる夫たちの学校に新しく赴任してきた世界史の教師。 かなりのお人好しで、マスターは絶対に殺さないを方針として行動している。 元々は彷徨海の講師、分野は肉体治癒、強化、精神干渉。 現在はやる夫陣営と共闘関係にあり、やる夫に魔術を教える約束をしている。
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はじめに 「春休み、何か作ろうよ」 ...kas 新歓までに何か作りたい。 同期で一緒に遊ぼうよっていう意味をこめて企画。 話をしたら、ソフト(ゲーム)を作りたいとの声があったので、まずはテトリスを。(てっきりマイコンとか物の話になるかなと思ってたので意外! ほかに2Dスクロール、シューティングなどがあがったが先駆者がいるのでテトリスでいきましょう。 参加; 任意 期限; 春休みまで? 目標: 新歓で遊ぶ(穴埋め用に今勝手に決めた 制限(しばり): 最低限ゲームとして操作できるテトリスを作る。(機能の追加は任意) プログラミング言語はどれでもおk。 展望; マイコンに実装? 手段(言語情報) 今回は自由だが、使う言語の例 C (or C++) + DXライブラリ C# Java Ruby Delphi web上 Javascript Flash 制作まで(アルゴリズム) ゲームの流れ(初期化、ゲームオーバーなど キー操作 画像などの表示、移動 テトリスのアルゴリズム 最低限このくらいでできるようになるんじゃない? 言語の使い方に直結するかも 各種詳細 キー操作 フィールド,描画 テトリミノ,回転 あたり判定 話し合い 第一回テトリス考察 110303 リンク 段階的チュートリアル アルゴリズム解説 結果 完成した人は感想なり、難しかった点、追加機能など書き込んでちょ。
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アテネ
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家族性ナントカ 樹がうろ覚えしていた、琴子の病。元ネタはおそらく『家族性突然死症候群』 突然、脈が乱れて立ち眩みや意識を失う発作が起こる遺伝性の病気。 意識を失ようなう発作が止まらない場合は死亡することがある。 発作の原因には運動、精神的な緊張、電話のベル、カミナリなど。 作中では発作は見られなかったので、別の病気かと思われる。 ギズモ 元ネタは映画『グレムリン(1984年)』に登場する架空の生物。 映画中では、科学が高度に発達した惑星の科学者が作り出した「モグワイ」と呼ばれる知的で温和な生物。その中で試しに地球に送り込まれることになった一匹。 ギズモ(Gizmo)には、「新製品」という意味が込められている。 パッくん 元ネタは任天堂マリオシリーズに登場する「パックンフラワー」。 主人公マリオと敵対するクッパの魔法によって意志をもった人喰い植物である。 作中では、式子の力によって意志を持つどころか歩けるようになってしまった。 各ヒロインの誕生日設定 各ヒロインの誕生日は、基本的に担当した声優と同じになっている。 ギズモは不明なので例外。琴子は歌手のKOTOKOの誕生日と同じ。 ちなみに、琴子を担当した佐本二厘の誕生日は本ソフトの発売日と同じ。 好きな食べ物等も一致しているのかどうかは不明。 ウマー棒 元ネタは株式会社やおきんが発売しているスナック菓子『うまい棒』 数多くの種類を有し、1本10円という安さから子どもに人気のある駄菓子である。 作中では激辛納豆味が登場。結衣が一本丸ごと食べてしまい悶絶した。 ちなみに、鳥類にはカプサイシンの受容体が無いので全くもって平気。 牛骨ヌードルバーガー 元ネタは鳥取県のラーメン店「琴浦ラーメン」の『牛骨ラーメンバーガー』 ラーメンの麺をバンズに、チャーシュー、目玉焼が挟まっている。500円。 作中では、一日目に樹が「たまに無性に食べたくなる」と言っている。 DSD 元ネタはSONYの携帯ゲーム機『PSP』と、任天堂の『ニンテンドーDS』。 作中では、結衣から材料をもらい琴子と電卓が共同で作ったと言っている。 SOMYより発売。プレイしていたソフトはおそらくガンダムシリーズ。 スライダーマン 元ネタは映画『スパイダーマン(2002年)』 名称以外関連性は全くない。フォークボールで大リーグを震撼させたらしい。 また、あらすじの後半はあしたのジョーが元と思われる。 歩きメンデス 元ネタは古代ギリシャの数学者にして発明家のアルキメデス。 最も人類に貢献した発明家と言われるほどの人物。 円周率の近似値計算、ソーラーレイによる戦略兵器を考案した。 ちなみに「歩きメデス」という幼児用おもちゃが存在する。 ↑80年代に実在したそうですよこれ http //wiki.livedoor.jp/kei_kof/d/%A5%B0%A5%E9%A5%C7%A5%A3%A5%A6%A5%B9%A1%A1%A5%A2%A5%EB%A5%AD%A5%E1%A5%F3%A5%C7%A5%B9%CA%D4 カ(か)うどん 元ネタは力(ちから)うどん。餅が入ったうどんのことである。 なぜ餅を入れただけで『力』という語が入るのかというと、 「ちから(もち)うどん」と『ちからもち』とかけた説などがある。
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BILLETシステム テト譜 このテンプレのメリット パフェを狙いつつ火力が出せる このテンプレのデメリット パフェ率は低い 三巡目が非確定
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【テトラ・ストラティオテス】(PL:ま) τετρά=στρατιώτες(Tetra=Stratiotes) ダグニア地方、ダノス海底神殿出身。 休止していたジェネレーターのスイッチを通りすがりの魚類が押したことで起動し、 生まれると同時に溺れ死にかけるというアな出自を持つ。 どうにか崩落していた天井を抜けて海上に出て助かったが、 結局どこにどう行けばいいのかわからず、そのまま溺れようとしていたところを、 とある酔狂なナイトメアの魔法戦士に助けられ、彼に師事して育つ。 (ちなみにそのナイトメアは、『海だし泳ぐか!』という身も蓋もない理由で モーロック地方から鎧を着たまま泳いでここまで来ていたという) それから十年ほど経過した後、師匠が突然謎の失踪を遂げるが、 性格が性格なので特に心配はしていない。 とりあえず自分も旅をしていればまたいつか出会えるのではないかと思い、 正式に単独の冒険者として活動することを決意した。 設定 基本設定 種族 ルーンフォーク 年齢 11 性別 ♂ 生まれ 学者 その他メモ(冒険履歴など) 『アシュラウトの無限工房』付属データによるセッション ◆冒険者を募っているという噂を聞き、レーゼルドーン大陸、アシュラウトに赴く。 向かう船内でドワーフのシャルルと組み、アシュラウトへ到着。 村の中で初めて出会った合成師の少女メイヴと契約し、 彼女の友人であるミアキスのタマコと共に、まずは三人で素材集めを開始。 ◆その後、急病に罹り療養。その間、抜けた穴を埋める為に バジリスク・ウィークリングの女性クラフィウスが冒険者として一時加入。 復帰した後、彼女もなし崩し的に仲間に。 四人でパーティを構成する。 ◆幾許の戦闘を切り抜け、遂に四人で“黒海の主”を撃破。 戦いの中で正体を現したクラフィウスを受け容れ、変わらず四人での冒険は続く。 冒険を通して『彷徨遊星(さまよいぼし)』の称号を得た。 基本能力値 能力値 器用度 27 器用度ボーナス 4 敏捷度 13 敏捷度ボーナス 2 筋力 26+2 筋力ボーナス 4 生命力 23 生命力ボーナス 3 知力 16+2 知力ボーナス 3 精神力 12 精神力ボーナス 2 生命点・精神点 HP 76 生命抵抗力 10 MP 12 精神抵抗力 9 技能 冒険者レベル・経験点 冒険者レベル 経験点 冒険者技能 技能名 レベル 魔力 補足 ファイター - グラップラー - フェンサー - シューター - ソーサラー コンジャラー プリースト フェアリーテイマー マギテック スカウト - レンジャー - セージ - エンハンサー - バード - ライダー - アルケミスト - ミスティック ウォーリーダー - デーモンルーラー 一般技能 技能名 レベル 補足 戦闘特技 1 自動 3 自動 5 自動 7 自動 9 自動 11 自動 13 自動 15 自動 練技・呪歌・騎芸・賦術など Lv.1:クリティカルレイ Lv.2:パラライズミスト 言語 習得言語 会話 読文 習得言語 会話 読文 交易共通語 ○ ○ エルフ語 × × 魔動機文明語 ○ ○ ドワーフ語 × × 魔法文明語 ○ × シャドウ語 × × 神紀文明語 × - グラスランナー語 × × ミアキス語 × × 【他】 - - 地方語 習得言語 会話 読文 習得言語 会話 読文 ザルツ語 × × ユーレリア語 × × リーゼン語 × × レンドリフト語 × × ダグニア語 × × ハインラト語 × × フェイダン語 × × シェナクェラス語 × × リーンシェンク語 × × モーロック語 × × アノン語 × × ビオ語 × × ノルダール語 × × プロセルシア語 × × エイデル島語 × × エイギア語 × × 蛮族系言語 習得言語 会話 読文 習得言語 会話 読文 汎用蛮族語 ○ × ドラゴン語 × - 妖精語 × - ドレイク語 × × 妖魔語 × - ライカンスロープ語 × × 巨人語 × × オーガ語 × × 魔神語 ○ - ギルマン語 × × ケンタウロス語 × × リザードマン語 × × アードラー語 × × アンドロスコーピオン語 × × マーマン語 × × フォルミカ語 × × ミノタウロス語 × × バジリスク語 × × ノスフェラトゥ語 × × 海獣語 × × ハルピュイア語 × × バルカン語 × × 装備 所持金 所持金 借金 アイテム(一般装備品) 背負い袋 水袋 毛布 火口箱 小型ナイフ ロープx10m たいまつx6本 着替えセットx7日分 水着x1 ベルトポーチ(消耗品入れ) 保存食x7日分 ヒールポーションx3個 アウェイクンポーションx1個 救命草x18個 魔香草x13個 トリートポーションx1個 アルケミーキット(カード入れ) 金Ax5 Sx1 緑Bx9 Ax3 所持装備品 E.ポールメイス(魔) E.プレートアーマー モール ポールメイス E.銀のサークレット E.ペガサスの白い羽(専用/HP+2) E.光のアミュレット E.サーマルマント E.筋力の腕輪 E.知力の腕輪 E.ブラックベルト E.跳躍の羽 E.アルケミーキット ゴールデン耳栓 知力の指輪x3 名誉点・名誉アイテム 名誉点 ペガサスの白い羽・専用化(50) 称号『彷徨遊星』(25)